公告
游戏现在改为使用用户名和密码登录。旧账号使用账号代码登录后,需要在账号设置中绑定用户名和密码,绑定后原先的账号代码失效,账号数据依旧保留。
Mimic Panic 是一个以地下城探索为背景的 Roguelike 卡组构筑游戏。
注意:单局游戏存档保存于本地,账号仅保存胜场和成就信息,清除浏览器缓存可能导致单局游戏存档丢失。
由于该游戏尚处于测试阶段,数值、难度和机制等可能随时更新。
本游戏的部分设计参考了杀戮尖塔、背包英雄、FTL、老前辈Dream Quest等一众游戏,在此向这些经典作品表示致敬。
如果在游玩之中发现了游戏中的 BUG 或设计不合理之处,请通过讨论群给予反馈。感谢理解和支持!
“完全”界面风格的界面和动画效果在部分移动端浏览器可能无法正常显示,后续会进一步适配。目前可切换到“精简-移动端”或“简约”界面风格游玩。
交流群:472624959
Nazoblaster, 2026.8
这是个模块装配 + 卡组构建的游戏。
你将扮演一只宝箱怪探索地下城,在路途中把各种部件装配到身上,组装成一个更强大的身体。
你可能是这样,或者这样,不过更有可能的是这种奇怪的样子——
当然,战斗中你还需要通过卡牌来发挥身体的战斗力。往下看——
先开始一场冒险演习吧!注意:在演习过程中,没有任何人或怪物受到伤害。
选择角色
谜音
HP 40 · 负重 30 · AP 3
宝箱
宝箱核心
宝箱
核心 · 遗物槽 1 · 标签:古代、魔导
模块效果:每回合结束时,可以选择保留2张手牌到下回合使用。
初始遗物:无
卡牌
- 撞击 ×21 AP · 攻击
造成4点伤害。
- 缩壳 ×21 AP · 防御
获得3点护甲。
寄宿在古代宝箱里的拟态怪,醒得比同类晚了不少。总是一副没睡够的样子,但比起睡懵了更多的是本性怠惰。
核心被动:每回合结束时可保留2张手牌;开局金币增加。
初始遗物:无
谜音难度:普通HP 40/40AP 3金币 40负重 0/30暂存 0/3本层Boss:大压缩机
下面以 Boss 战奖励为例。模块和遗物在选择后需要立即完成安装。
为展示玩法,右侧暂存区会提供5个随机模块:先选择模块,再点击空格区域进行安装。
地图上的事件和商店不需要战斗也可以获取资源、改变构筑。下面为示例:
一局游戏的整体流程
选择角色与难度→选择路线→战斗或处理事件→选择奖励→装配与构筑→击败每层Boss
你会在四层地下城中不断重复这个循环。生命、金币、负重、暂存模块、卡组和身体结构都会影响后续选择。
标准模式通关目标
- 基本目标:抵达第四层并击败地下城心脏,完成原本的结局。
- 另一条道路:在第四层Boss前的固定事件中选择第二个选项,并继续完成随后开放的路线,可以达成第二结局。